Vorschau-Bilder werden generiert und mit voll Ansicht verknüpft

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2025-05-22 19:10:39 +02:00
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@@ -1,7 +1,8 @@
import os
from PySide6.QtWidgets import QMainWindow
from PySide6.QtGui import QPixmap
# from PySide6.QtCore import Qt
import glob
from PySide6.QtWidgets import QMainWindow, QLabel
from PySide6.QtGui import QPixmap, QCursor
from PySide6.QtCore import Qt
from ui.MainWinddow_ui import Ui_MainWindow
@@ -19,42 +20,85 @@ class MainWindow(QMainWindow):
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
# Bilder korrekt laden
# Dict zum Speichern der Beziehung zwischen Thumbnails und großen Bildern
self.thumbnail_to_full_image = {}
# Bilder laden
self._load_images()
# Signale und Slots verbinden
self._connect_signals()
def _load_images(self):
"""Lädt die Bilder mit absoluten Pfaden."""
"""Lädt alle GIF-Dateien aus dem Ressourcen-Verzeichnis."""
# Entferne bestehende Widgets aus den Layouts
self._clear_layout(self.ui.verticalLayout_2)
self._clear_layout(self.ui.verticalLayout_3)
# Pfad zum Ressourcen-Ordner
base_dir = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
res_dir = os.path.join(base_dir, "src", "ui", "res")
# Absolute Pfade zu den Bildern erstellen
img1_path = os.path.join(base_dir, "src", "ui", "res", "graf_1.gif")
img2_path = os.path.join(base_dir, "src", "ui", "res", "graf_3.gif")
# Alle GIF-Dateien finden
gif_files = glob.glob(os.path.join(res_dir, "*.gif"))
gif_files.sort() # Dateien alphabetisch sortieren
print(repr(self.ui.label), img2_path)
print(f"Gefundene GIF-Dateien: {gif_files}")
# Bilder setzen, wenn die Dateien existieren
if os.path.exists(img1_path):
self.ui.label.setPixmap(QPixmap(img1_path).scaledToWidth(200))
self.ui.label_3.setPixmap(QPixmap(img1_path))
else:
self.ui.label.setText(f"Fehler: Bild nicht gefunden: {img1_path}")
self.ui.label_3.setText(f"Fehler: Bild nicht gefunden: {img1_path}")
# Für jede GIF-Datei:
for gif_file in gif_files:
filename = os.path.basename(gif_file)
if os.path.exists(img2_path):
self.ui.label_2.setPixmap(QPixmap(img2_path).scaledToWidth(200))
self.ui.label_4.setPixmap(QPixmap(img2_path))
else:
self.ui.label_2.setText(f"Fehler: Bild nicht gefunden: {img2_path}")
self.ui.label_4.setText(f"Fehler: Bild nicht gefunden: {img2_path}")
# Thumbnail erstellen und zur linken Spalte hinzufügen
thumbnail = QLabel()
thumbnail.setObjectName(f"thumbnail_{filename}")
thumbnail.setPixmap(QPixmap(gif_file).scaledToWidth(200))
thumbnail.setCursor(QCursor(Qt.CursorShape.PointingHandCursor))
thumbnail.setMouseTracking(True)
self.ui.verticalLayout_2.addWidget(thumbnail)
# Vollbild-Version erstellen und zur rechten Spalte hinzufügen
fullsize = QLabel()
fullsize.setObjectName(f"fullsize_{filename}")
fullsize.setPixmap(QPixmap(gif_file))
self.ui.verticalLayout_3.addWidget(fullsize)
# Beziehung zwischen Thumbnail und Vollbild speichern
self.thumbnail_to_full_image[thumbnail] = fullsize
# Click-Event für das Thumbnail einrichten
thumbnail.mousePressEvent = lambda event, t=thumbnail: self.on_thumbnail_clicked(event, t)
def _clear_layout(self, layout):
"""Entfernt alle Widgets aus einem Layout."""
if layout is not None:
while layout.count():
item = layout.takeAt(0)
widget = item.widget()
if widget is not None:
widget.deleteLater()
def _connect_signals(self):
"""Verbindet Signale mit den entsprechenden Slots."""
# Beispiel für Signal-Verbindung:
# Button-Klicks verbinden
# self.ui.pushButton.clicked.connect(self.on_button_clicked)
# Beispiel für einen Slot:
# def on_button_clicked(self):
# print("Button wurde geklickt!")
def on_button_clicked(self):
"""Wird ausgeführt, wenn der Button geklickt wird."""
print("Button wurde geklickt!")
# Hier kann die gewünschte Aktion für den Button definiert werden
def on_thumbnail_clicked(self, event, thumbnail):
"""
Wird ausgeführt, wenn ein Thumbnail angeklickt wird.
Args:
event: Das Maus-Event
thumbnail: Das geklickte Thumbnail-Label
"""
print(f"Thumbnail {thumbnail.objectName()} wurde angeklickt: {event}")
# Zum entsprechenden Vollbild scrollen
full_image = self.thumbnail_to_full_image.get(thumbnail)
if full_image:
self.ui.scrollArea_2.ensureWidgetVisible(full_image)