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343240fec1
fix(media): Circuit-Breaker für D-Bus-Connect-Fehler
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Nach dem ersten fehlgeschlagenen Bus-Connect wird der Controller
dauerhaft deaktiviert, statt bei jedem Hotkey-Druck einen neuen
Connect-Versuch zu starten.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 19:13:17 +02:00
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b5d6ae6ecc
feat(media): MprisController fängt Player- und Bus-Fehler sauber ab
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 18:58:42 +02:00
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f23ee1249d
feat(media): MprisController.resume() stellt nur eigene Pausen wieder her
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 18:57:40 +02:00
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c98a935dbc
feat(media): MprisController.pause() via dbus-next
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 18:56:36 +02:00
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b881dacdf0
refactor(media): speculatives _paused-Feld aus MprisController-Stub entfernen
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 18:54:33 +02:00
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184df1594e
feat(media): Protocol, Factory und Noop-Controller
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com >
2026-04-15 18:50:55 +02:00